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民族文化的动漫表达 展现多彩贵州新表情
信息来源:金黔在线    作者:张超 王丹 郭邱磊    阅读次数:2846    发布时间:2014-02-18

  由金黔在线报业数字传媒有限责任公司倾力打造,以数字动漫为创作形式呈现贵州十七个世居少数民族的民族民间传说的系列作品——《贵州民族民间传说系列动画集》前期四集动漫作品:《水书》、《火把节》、《姜央斗雷公》、《金稻种》于今年1月底完成。

  四部贵州原创动漫“大片”,带着浓郁的民族风情在屏幕上渐次登场。惟美的画面、动人的故事、鲜明的风格,一亮相就抓住了许多“大朋友”的眼球。

  2月27日下午,《贵州民族民间传说系列动画集》前期四集动漫作品的评审会在贵州日报报业大厦举行。金黔在线报业数字传媒有限责任公司总经理、总编辑张幼琪称,以数字动漫为创作形式呈现贵州17个世居少数民族的民族民间传说系列作品在我省尚属首次。

  如果说世人眼中的“多彩贵州”一直是一位容貌秀美的少女,今后她将多一个向世人展现其魅力的新的表情——动漫。

  这只是一项文化工程的第一步。未来几年,金黔在线将陆续完成《贵州动漫映像馆》的首期项目《贵州民族民间传说系列动画集》(17集),让我省17个世居少数民族民间传说,通过活色生香的动漫故事、生动具象的动漫人物,“活”起来、“动”起来,让“贵州情”、“贵州美”、“贵州造”潜移默化走进小朋友、“大朋友”们的心田。

 

  亲:让“贵州故事”抓住小朋友的心

 

  4部动漫作品的故事都浅显易懂且又寓教于乐。

  《水书》通过水族人民奋力保护“水书”的传说,弘扬水族文字,让孩子们懂得民族传统文化的珍贵;《火把节》则从彝族传统节日火把节来历的众多传说中,选取了对孩子们最具吸引力的“小英雄打败大魔王”的“魔幻风”传说进行创作,表现了彝族人民热爱生活的可贵品质;《姜央斗雷公》来源于苗族传统神话,全片没有对白,仅以极具民族特色的画面与肢体语言生动而又诙谐地表现。

  做了几十年出版工作的贵州人民出版社编审王培德对宣传贵州的民族文化见解独到:“我们一直在努力让更多人了解和热爱贵州,这项工程要从娃娃抓起。贵州人民出版社多年来一直在做将贵州民族文化编进学生课本、让贵州民族文化走进课堂的工作,但这是一个方面,我们需要一种更生动、更吸引孩子们的方式,动漫具有这方面的优势。”

  正是基于这种思路,金黔在线充分汲取新媒体传播民族文化的成功经验,推出《贵州民族民间传说系列动画集》的创意,并组织团队承担起这项文化工程的建造工作。传统文化、民族文化与现代传播理念、传播手法的碰撞融合,让首部集纳了我省各民族民间系列传说的动漫作品,成为贵州时代旋律中的动人音符。

  《贵州民族民间传说系列动画集》通过挖掘贵州丰富的民族、地域文化资源,创作独具贵州特色、内涵社会普适价值观的动漫作品,通过动漫这一大众、特别是小朋友喜闻乐见的形式,来解读远古贵州和展示现代贵州,并通过金黔在线这一跨国界的网络平台推向世界,同时为做大、做强我省数字动漫文化产业探索道路。

  省委宣传部副部长,贵州日报报业集团党委书记、社长姚远在评审会上表示:“《贵州民族民间传说动画集》是一次很好的探索,利用动漫形式解读了贵州传统的历史文化,总体上是成功的。四部动画片的表达形式各具特点,符合儿童的欣赏习惯,抓得住小朋友的眼球。”

 

  精:“原创”为核精心烹制动漫大餐

 

  2010年《贵州动漫映像馆》立项,得到省文化事业建设基金30万经费支持,贵州金黔在线报业数字传媒有限责任公司聚集贵州省中华文化研究会的专家学者团队和深具创新活力的动漫制作团队——德馨文化发展工作室,开始了艰苦的创作。历经两年多的精心打造,《贵州民族民间传说系列动画集》之《水书》、《火把节》、《姜央斗雷公》、《金稻种》四部二维动画作品登场亮相。

  贵州有17个世居少数民族,在怎样为每个民族挑选一个特色鲜明、内涵丰富、具有典型代表性的故事作为创作素材,是一个十分挑战创新思维的课题。

  主创团队一方面从各出版社、贵州省中华文化研究会、各媒体单位获取全面的历史资料,一方面专门从北京搜集了许多尚未公开出版的贵州民族民间文化素材,并在文献典藏中汲取文化营养,从中遴选出趣味浓厚、易于表现、吸引孩子,又兼顾民族文化传承的题材进行动漫创作。

  金黔在线数字传媒有限公司总经理、总编辑张幼琪介绍:“动漫是投资很大的行业,创作团队克服资金有限,设备硬件不足的困难,以‘原创’为核心,在忠实于民族文化本味的基础上进行再创作,并反复向民族文化专家请教,在故事情节、动作设计上力求完美。”

  动画制作负责人康康谈起创作过程深有感慨:“为了达到优质的表现效果,公司对制作团队提出了严格要求,每部片子都达到了上百次的调整,其中有两个片子曾被彻底推翻。”

  工作室采用二维flash逐帧手绘的制作手法,片中人物设计的原画全由我省专业画师手绘完成,故事的画面动作全部原创,音乐音效由我省著名音乐制作人原创制作,配音由一级演员、贵州省话剧团有限责任公司董事长、总经理常辉及其专业演员团队完成,整个创作在遵循原故事的基础上,还对故事的喜剧化和生动化进行了细致的深加工。

  精益求精的制作最后造就了写实惟美风格的《水书》、幽默趣味风格的《火把节》、古朴做旧风格的《金稻种》和民族传统风格的《姜央斗雷公》。

  评审会上,贵州日报报业集团总经理刘庆鹰、总编辑霍邢平、副总编辑张兴、总会计师曾定洪,省委外宣办(省互联网信息办)网络新闻宣传管理处处长王芳、省新闻出版局科技与数字出版处处长张玲玲、省委宣传部文艺处副处长戴戟、《贵州民族报》总编辑农文成、贵州民族研究院中心主任韩荣培、《贵州都市报》总编辑孙雁鹰、《贵州日报》文艺部主任李卫红等,对4部动漫作品给予充分肯定,并提出很多的建设性的意见。

 

  新:不间断的新媒体发展探索

 

  回顾来路,创办《贵州动漫映像馆》对贵州金黔在线报业数字传媒有限责任公司是一项极富挑战的尝试,也是金黔在线不间断推进新媒体发展探索的一个缩影。

  用更广阔的视野,我们还能看到金黔在线在新闻移动客户端、网络轻喜剧、数字出版等多元化新媒体产品的开发上的成功努力。

  移动互联网飞速发展,金黔在线适时推出了贵州手机报的移动终端客户端,包括iphone客户端、Android客户端及ipad客户端。ipad客户端除新闻资讯外,还提供了更多贵州民俗与文化的内容,一个生动、立体的多彩贵州“推”到用户眼前。至此,金黔在线营运的贵州手机报完成了对无线领域Wap、iPhone、Android三大主流平台的全覆盖。

  《生活好管家手机杂志》则是金黔在线推出的手机出版物,主打生活服务,囊括民生、窍门、健康、旅游、美容、美体、星座、教育、热片等栏目的资讯,为广大用户打造了一个随身携带的生活“管家”。

  2011年4月,金黔在线联合白云区地方税务局、省话剧团共同推出了网络轻喜剧《这个所长有点雷》,依托新媒体平台最为广泛的信息传播方式和广大群众最易于接受的宣传形式,对全国第20个税收宣传月的推广活动进行了很好的配合推动,对新媒体在社会职能中发挥作用进行了有益的尝试。

  而由金黔在线策划组织、编撰出版的我国第一本由2岁到12岁小朋友集体创作的网络儿童作品《童言童语》则是线上活动与线下产品串联的成功范例……

  所有全新的产品形态,以及通过媒体拓展衍生的“新产品”都是金黔在线作为一个新媒体“创新无败实干有成”的精神体现,金黔在线对新媒体发展的各种探索也为新媒体在我省的快速发展提供有益借鉴。

 

  相关链接

 

  《水书》梗概

  故事源于水族传说,讲述了水族先祖运用自己的智慧编写了通晓天地知识的奇书。智者们用这本书的知识造福百姓。但朝廷的昏君和奸臣怕奇书会威胁到他们的统治地位,查抄了编写水书的书院,杀害了书院的智者们,但是书院的书童阿铎保护奇书幸存下来,他逃到了大山中,在一个水族村落隐藏下来。在和纯朴的族人的生活中,阿铎运用奇书的功效造福部族百姓,本以为可以安定下来。但是朝廷的奸臣不想留下后患,派出杀手想要斩草除根。阿铎和水族的族人们奋起反抗,保护了奇书,并让它传承下来。

  《火把节》梗概

  故事源于彝族传说,讲述了黑暗恶魔遮盖了天日,想要用黑暗统治世界。彝族小英雄支格阿龙挺身而出,灭除群妖,和族人点燃火把,烧毁魔窟,让光明重新笼罩大地,从此有了彝族火把节的故事。

  《金稻谷》梗概

  故事源于布依族传说,讲述了布依族祖先派出小黄狗到天庭盗取金稻谷,一路上行侠仗义,团结小伙伴降妖除魔,最终取得金稻谷回到凡间造福世人的故事。

  《姜央斗雷公》梗概

  故事源于苗族传说,简述了苗族先祖姜央为了凡间幸福生活和天庭雷公斗智斗勇,最终与雷公化敌为友,共同造福世人的故事。

 

  专家评说

 

  姚远(省委宣传部副部长,贵州日报报业集团党委书记、社长):以数字动漫为创作形式制作的《贵州民族民间传说动画集》是一次很好的探索,利用动漫形式解读了解贵州传统的历史文化。这4集动画片的表达形式各具特点,符合儿童的欣赏习惯,故事安排合理,动漫形象富有观赏性,充分体现了人类善良、团结、尊重的基本价值观。建议在故事情节中减少语言的成人化痕迹,加强音乐与画面的配合,提升配音个性化。在动漫方面,用数字动漫的方式解读、传播贵州文化,需要开放眼界、大胆尝试,在传统营销方式上再探索,实现可持续性,整合出一条适合的创作营销模式,使之在市场上得到广泛认可。

  刘庆鹰(贵州日报报业集团总经理):现场放映的动画作品画质优美、主题明确,金黔在线以动漫形式弘扬贵州民族文化的创新尝试是一次成功探索,作品中体现了惩恶扬善的精神,具有积极向上的意义。动画作品是以少年儿童为传播对象,所以语言表达应简洁明了,增强剧中的童趣,让儿童更易于接受。

  霍邢平(贵州日报报业集团总编辑):《贵州民族民间传说系列动画集》首期项目的4部作品,以现代动画表现艺术与传统民族故事有机结合,开了一个好头,特别是为宣传贵州提供了一个有效的表现方式,具有现实的价值和意义。建议作品可以在真实故事的基础上,巧妙融入更多夸张、想象、变形、联想的表现手法,发挥儿童想象力的艺术色彩,淡化说教,使儿童在观赏动画的同时了解贵州的文化元素。

  张兴(贵州日报报业集团副总编辑):这是一次创新的尝试,是一次成功的突破,放映的作品中我最喜爱《火把节》,从运用蒙太奇手法到音响效果都让观者感到愉悦。建议作品在音效方面多采用儿童喜爱的音乐素材,避免刺激和嘈杂。作品从语言到风格,表现形式,都要考虑儿童的观赏需求。力求减少作品不宜承载的其他方面负荷。

  曾定洪(贵州日报报业集团总会计师):金黔在线在利用省文化产业建设基金,探索文化产业发展道路上为报业集团的发展积累了经验。制作动漫是一种探索,第一次尝试做出这种作品是相当不错的。运用动漫的方式,直观展示了贵州民族民间传说,丰富和发展本土文化。作品如果能在不同的情节中,塑造一位动漫代表性人物,并在系列作品中展示,这会是吸引受众持续关注的重点,当然也是难点。

  王芳(省委外宣办(省互联网信息办)网络新闻宣传管理处处长):《贵州民族民间传说动画集》的首期项目作品从表现形式上为受众传播了正确的价值观,在以文化承载理念和价值体现方面起到了良好的作用。故事情节融入的“传说”情节应该避免夸大的神话色彩,剧中的民族民间传说要经得起民俗专家的推敲,同时淡化现代元素,并建议在开篇之处突出交代故事背景。

  张玲玲(贵州省新闻出版局科技与数字出版处处长):金黔在线以数字动漫为创作形式的尝试是成功的,从动漫形象、音像效果以及动态表现手法都很好的突出了贵州民族文化主题,形成了一条惟美制作路线,让观众意犹未尽,期待后续作品。建议在语言表达上更加接近儿童,避免出现“口号”的语言。

  戴戟(省委宣传部文艺处副处长):本次呈现的动漫作品从人类文明发展角度讲述贵州的民族民间传说,并赋予当代文化内涵。此次创作以动漫形式展现的艺术作品,将成为宣传贵州的新载体。建议在作品中人物服饰、音乐方面更突出贵州文化元素,通过音效与动画抓住观众的视觉神经。

  农文成(《贵州民族报》总编辑):以动漫的形式宣传本土文化是一次成功的创意,作品以民族元素为题材,在宣传贵州文化方面发挥了独特的作用。作品主题好,具有思想教育意义,表达的惩恶扬善、积极向上的态度,传播了“正能量”。作品有观赏性,故事情节精彩、跌宕起伏,符合儿童的思维和喜好。建议在创作方面进一步探寻如何将产品的精美度、清晰度、精彩的语言结合起来,使之更加吸引少年儿童。

  韩荣培(贵州民族研究院中心主任):作品取材正确,故事情节均能获得民族同胞的认同感,是比较成熟的动漫作品,建议在剧中的人物名字、衣着服饰以及文字表现方面更加准确地突出民族文化,使情节内容更加贴近少数民族的真实生活。

  孙雁鹰(《贵州都市报》总编辑):通过现场观看作品,我看到了“贵州符号”的起步,同时也给我很大的震动,动漫制作的尝试,用30万元做了这么多,了不起。但剧中的有些语言表达陈旧,传统的思想意态较为浓厚,寓教于乐方面“教”过浓,“乐”少了些。

  李卫红(《贵州日报》文艺部主任):原创性、小投入、精良产出,填补贵州此前空白。作品主题完善,人物丰满,画质优美,足以看出创作团队在人物造型、美工制作等方面下足了功夫,具有艺术审美价值。尤其在今年贵州建省600周年重大节点之际,该系列动漫将民族性与地域性巧妙地融合,弘扬了贵州民族文化,为贵州动漫文化产业迈出了重要一步。建议在今后的创作中扩大空间,使作品从青少年观众走向全龄观众,成为老少咸宜的文化佳酿,傲立贵州文化产业潮头。

 

  【编辑:黄先兵】

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